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Ae Make Smoke特效教程

2019-06-24 08:43:59   来源:365bet提前结束投注   作者:365bet足球信誉开户   【 评论:
粒径设定为60,尺寸随机设定为100。
设置缺陷后,设置为6,不透明度随机设置为100。
此时窗口中的颗粒是烟雾。
单击“好处”以增加特定的粒子补充,这将允许您在滑块期间进行调查。
这是可以用作烟囱的烟雾的优点。
它可以以真正的混乱结束。
第一步可能是担心首先安装其他附加组件,但您必须安装某些粒子附加组件。
使用了许多特殊效果。
创建新版本,大小为1280 x 720,帧速率为25,长度为10秒。
单击确定
现在您要构建新的实体图层,请单击“确定”。
当您单击粒子补充的发射器时,目的就是作为目的。
救援设置x为90。
调整名声xy和成名z。
视觉调节会做,将发射器的声誉放在最底层。
它会成名,z可以略超过1000。
如图所示。
进行精确调整,选择物理环境中的气氛,然后将风向x设置为10,然后打开长梁并将冲击大小设置为100。
将影响等级设置为100。
好的,此刻的烟雾非常明显。